Comment créer une application mobile rentable en partant de zéro ?
Dans un monde où les smartphones sont devenus des extensions de nous-mêmes, la création d’une…
Une application mobile se juge sur ce qu'elle fait, pas sur sa fiche dans les stores. Les billets couvrent les deux bouts : les applis qu'on installe pour s'organiser, gérer un budget ou faire tourner une équipe, et celles qu'on essaie de fabriquer soi-même, avec les outils, les méthodes et les premiers pas que ça demande. Il y a autant de contenu sur l'usage réel que sur le code.
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