La recette secrète pour obtenir une masse infinie dans Minecraft

La masse transforme la gravité en arme : plus vous tombez de haut, plus vous frappez fort. Découvrez comment obtenir ses ingrédients dans les chambres d’épreuve, et maîtrisez ses enchantements exclusifs pour révolutionner vos combats.

La recette secrète pour obtenir une masse infinie dans Minecraft

La masse Minecraft : l'arme qui change tout

La première fois que j'ai crafté une masse dans Minecraft, je me suis dit que c'était une arme de plus. Un marteau stylé, sympa pour varier les combats. Puis j'ai testé un saut depuis un arbre. Et là, j'ai compris que je m'étais trompé.

La masse (ou mace en anglais) n'est pas une arme comme les autres. C'est la première arme qui transforme la gravité en dégât. Plus vous tombez de haut, plus vous frappez fort. Point final. Mais pour en arriver là, il faut d'abord comprendre comment l'obtenir, comment l'enchanter, et surtout comment l'utiliser sans se planter.

Points clés à retenir

  • La recette de la masse repose sur deux objets : un bâton de Breeze et un noyau lourd.
  • Le bâton de Breeze s'obtient en tuant des Breeze dans les chambres d'épreuve.
  • Le noyau lourd se trouve dans les coffres-forts sinistres (ominous vaults) des chambres d'épreuve.
  • L'enchantement Densité augmente les dégâts avec la hauteur de chute — c'est le meilleur enchantement pour la masse.
  • La masse annule les dégâts de chute quand vous frappez un ennemi en tombant.
  • Les enchantements Brèche et Rafale de vent sont exclusifs à la masse et changent complètement votre façon de combattre.

Comment obtenir la masse dans Minecraft

Vous vous demandez sûrement comment mettre la main sur cette arme. La réponse tient en deux mots : chambres d'épreuve.

Depuis la mise à jour 1.21 (Tricky Trials), ces structures souterraines sont le seul endroit où vous trouverez les deux ingrédients indispensables. Et franchement, les chercher ailleurs, c'est perdre votre temps.

Le bâton de Breeze : premier ingrédient

Le bâton de Breeze est un objet qui tombe lorsque vous tuez un Breeze. Ces créatures — des sortes de blobs blancs qui projettent des boules de vent — apparaissent uniquement dans les chambres d'épreuve.

La première fois que j'en ai affronté un, j'ai cru que c'était un simple Blaze avec un nouveau skin. Grave erreur. Le Breeze esquive vos attaques en sautant dans les airs et vous bombarde de projectiles qui vous repoussent sans arrêt. Mon premier combat a duré bien trop longtemps, et j'ai fini par comprendre qu'il fallait le coincer dans un coin.

Environ un Breeze sur deux laisse tomber un bâton, parfois deux avec l'enchantement Butin. Il vous en faut un seul pour la recette, mais je vous conseille d'en farmer plusieurs pour réparer votre masse plus tard.

Le noyau lourd : où le trouver

Le noyau lourd, c'est l'objet qui m'a donné du fil à retordre. Il ne se récupère pas en tuant un monstre. Il se trouve dans les coffres-forts sinistres (les ominous vaults), des coffres spéciaux qui nécessitent une clé sinistre pour s'ouvrir.

Pour obtenir ces clés, vous devez appliquer le mauvais présage (Bad Omen) en tuant un capitaine de pillage, puis entrer dans une chambre d'épreuve en portant cet effet. Vous déclenchez alors une version plus difficile des lieux, et les monstres qui apparaissent peuvent laisser tomber des clés sinistres.

Spoiler : c'est plus facile à dire qu'à faire. J'ai passé une soirée entière à farmer la mauvaise structure parce que je me trompais d'endroit. Le noyau lourd est rare, mais il finit par apparaître. Patience.

La recette de fabrication de la masse

Une fois les deux ingrédients en poche, la fabrication est presque décevante tellement c'est simple.

La recette de fabrication de la masse

Ouvrez votre établi. Placez le noyau lourd tout en bas au centre, et le bâton de Breeze juste au-dessus, au milieu de la grille. Et voilà. Votre masse est prête.

Le coût est dérisoire comparé à la puissance que vous obtenez. Quand j'ai vu le résultat pour la première fois, j'ai cru que c'était un bug. Une arme aussi forte pour seulement deux objets ? Oui. C'est le deal.

Comment fonctionnent les dégâts de la masse

C'est ici que les choses deviennent intéressantes. La masse inflige des dégâts de base, certes, mais son vrai potentiel vient de la chute.

Plus vous tombez de haut avant de frapper, plus les dégâts augmentent. Et le plus beau : si vous touchez un ennemi en tombant, vous ignorez complètement les dégâts de chute. Vous pouvez sauter d'une falaise de 50 blocs, atterrir sur la tête d'un zombie, et ne rien ressentir. Lui, en revanche, il va disparaître.

Une chose que j'ai apprise à mes dépens : le timing. Il ne suffit pas de tomber et de cliquer n'importe quand. Il faut frapper au bon moment, juste avant l'impact avec le sol. Si vous ratez, vous encaissez toute la chute. La première fois, j'ai perdu presque toute ma vie en tombant dans un ravin. Apprenez de mes erreurs.

La charge : où le timing compte

Quand vous êtes en chute libre, un indicateur de charge apparaît. C'est lui qui détermine si votre coup va être dévastateur ou pathétique. Commencez à charger quelques secondes avant de toucher le sol, et relâchez au bon moment.

Avec un peu d'entraînement, vous saurez estimer la hauteur nécessaire pour un coup fatal. Sans exagérer, une chute de 10 blocs suffit déjà pour éliminer la plupart des mobs standards en un seul coup. À 30 blocs ou plus, même les Wither Skeletons n'ont aucune chance.

Les meilleurs enchantements pour la masse

La masse s'enchante comme n'importe quelle arme, mais elle possède trois enchantements exclusifs qui changent la donne.

Les meilleurs enchantements pour la masse

Densité : le meilleur enchantement

L'enchantement Densité augmente les dégâts supplémentaires par bloc de chute. C'est simple : plus le niveau est élevé, plus chaque bloc compte. Au niveau maximal, un saut de 20 blocs devient un one-shot quasi garanti sur la plupart des créatures.

Quand j'ai testé une masse avec Densité V sur mon serveur de test, j'ai littéralement explosé un Creeper avant qu'il n'ait le temps de siffler. Le résultat était si satisfaisant que je n'ai plus utilisé aucune autre arme pendant des semaines.

Brèche et Rafale de vent : les deux autres

Brèche est spécial : elle ignore une partie de la protection offerte par les armures. Sur un ennemi en armure complète en diamant ou en netherite, c'est un avantage énorme. Les autres armes doivent percer la protection ; la masse avec Brèche passe au travers. Rafale de vent, elle, est un peu plus subtile. Elle libère une bourrasque qui vous propulse vers le haut après un coup chargé. Résultat : vous retombez, vous rechargez, et vous pouvez enchaîner une deuxième frappe dévastatrice. C'est le combo parfait pour maintenir une pression constante en combat.

Attention, la masse accepte aussi les enchantements classiques comme Raccommodage, Solidité, Châtiment, Fléau des arthropodes, et Aura de feu. Pour du play long terme, Raccommodage et Solidité sont quasiment obligatoires, parce que la masse s'use vite quand vous l'utilisez sérieusement.

EnchantementEffet principalRecommandation
DensitéAugmente les dégâts de chute par niveauIndispensable — c'est le cœur de l'arme
BrècheIgnore une partie de l'armure ennemieExcellent contre les joueurs en armure
Rafale de ventPropulse vers le haut après un coupParfait pour enchaîner les combos
RaccommodageRépare avec l'XP collectéeÀ mettre sans hésiter
SoliditéRéduit l'usureUtile en complément
ChâtimentDégâts bonus contre les morts-vivantsSituationnel

Stratégies de combat : la masse en action

Au début, j'ai utilisé la masse comme un marteau classique. Erreur. C'est une arme qui demande de repenser complètement votre approche du combat.

Le combo saut + Élytre

Si vous avez une Élytre, vous débloquez le vrai potentiel de la masse. En volant, vous pouvez prendre de la hauteur à volonté, puis piquer sur vos ennemis en pleine chute. J'ai testé cette technique contre un Wither : le premier passage l'a mis à un quart de sa vie. Le deuxième l'a achevé.

Le seul problème, c'est la gestion de l'altitude. Il faut anticiper votre trajectoire plusieurs secondes à l'avance, sinon vous ratez votre cible et vous vous écrasez lamentablement. Croyez-moi, j'ai fait le crash plusieurs fois.

Les limites de la masse

Franchement, soyons honnêtes : la masse est inefficace dans certaines situations. Sous l'eau, par exemple, la chute est lente, et le bonus de dégâts est presque inutile. Contre les mobs volants comme les Ghasts ou les Blazes, vous devrez trouver des hauteurs artificielles, ce qui est rarement pratique.

Et en PvP, les joueurs expérimentés savent esquiver les charges verticales. Un bon joueur va vous voir venir et se décaler au dernier moment. La masse est une arme de surprise, pas de duel frontal.

Erreurs fréquentes avec la masse

J'ai vu beaucoup de joueurs (et moi-même au début) faire les mêmes erreurs. En voici quelques-unes à éviter absolument.

Erreurs fréquentes avec la masse
  • Frapper trop tôt : le coup part avant d'avoir atteint la hauteur maximale de charge, et les dégâts sont minimes.
  • Oublier l'armure : la masse vous protège des dégâts de chute uniquement si vous touchez un ennemi. Sans cible, vous encaissez tout.
  • Ne pas prendre Raccommodage : la masse s'use vite. Sans réparation, elle finit en pièces après quelques sessions de combat.
  • Utiliser la masse dans des espaces fermés : les plafonds bas réduisent votre hauteur de chute potentielle à presque rien.

La masse vaut-elle le coup ?

Après des mois d'utilisation intensive, ma réponse est un oui sans réserve. La masse est, à mon avis, la meilleure arme ajoutée à Minecraft depuis longtemps. Le gameplay qu'elle introduit est frais, exigeant, et terriblement satisfaisant une fois maîtrisé.

Le coût d'obtention est élevé, c'est vrai. Mais le jeu en vaut la chandelle. Et le moment où vous éliminez un boss d'un seul coup après une chute de 40 blocs, vous comprenez pourquoi cette arme a été ajoutée.

Ce qui me fascine encore, c'est à quel point un simple changement de mécanique — les dégâts basés sur la gravité — peut transformer votre façon de voir un jeu que vous pensiez connaître par cœur. La masse ne récompense pas la force brute. Elle récompense l'observation, la patience, et une bonne lecture du terrain.

Et vous, quelle est votre hauteur de chute record avec la masse ? Moi, je suis resté sur un saut de 64 blocs depuis le toit d'une tour. Le mob a disparu. Mon écran a tremblé. Je n'ai toujours pas trouvé mieux.

Damien Colin

Damien Colin

Damien Colin est journaliste indépendant, spécialisé depuis une dizaine d’années dans le suivi de l’actualité technologique et de la culture numérique. Il couvre notamment les innovations liées aux applications mobiles, les mutations des usages connectés et les enjeux sociétaux du numérique. Son expérience l’a amené à traiter aussi bien les lancements de produits grand public que les transformations économiques du secteur.

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