J'ai mis quatre ans à comprendre que je perdais mon temps à piller des donjons. Quatre ans à courir après des selles dans des coffres de temples, à me noyer en cherchant des épaves, à pêcher comme un idiot en espérant le bon tirage. Et puis Mojang a fait ce qu'ils auraient dû faire depuis le début : rendre la selle craftable. Depuis la 1.21.6, vous pouvez fabriquer votre propre selle avec trois morceaux de cuir et un lingot de fer. Oui, vous avez bien lu. Le farm de selle Minecraft, c'est fini.
Mais il y a un piège. Cette recette n'existe que sur les versions récentes, et je vois encore beaucoup de joueurs sur 1.20 ou 1.21.4 se demander pourquoi ça ne marche pas chez eux. Alors voilà le guide que j'aurais voulu lire il y a deux ans, quand je passais mes soirées à fouiller des mines abandonnées pour équiper mon premier cheval.
Points clés à retenir
- La recette officielle : 3 cuirs + 1 lingot de fer dans l'établi, disponible depuis la 1.21.6
- Avant cette version, seule la pêche, les coffres de structures et certains drops de mobs permettaient d'en obtenir
- Une selle s'équipe sur cheval, âne, mule, cochon, arpenteur (strider) et ravageur via une selle de commande
- Les cisailles permettent de retirer une selle d'une créature non montée — un détail que personne ne connaît
- Un stack de selles ne monte qu'à 1 : inutile d'en accumuler 40 dans votre coffre
La recette de la selle Minecraft : enfin du craft officiel
Bon, soyons clairs tout de suite. Pendant des années, la réponse à « comment crafter une selle » était simple : tu ne peux pas. Point. Mojang avait décidé que la selle serait un objet exclusivement trouvable, comme l'élytra ou la tête de dragon. Une décision que je trouvais absurde, parce qu'une selle est un objet utilitaire basique, pas une récompense de fin de jeu.
La mise à jour 1.21.6 a changé la donne. Vous avez maintenant une vraie recette dans l'établi.
La disposition exacte dans l'établi (grille 3×3)
Voilà ce que personne ne détaille correctement dans les wikis mal foutus. Placez vos ingrédients comme ceci sur la grille de craft :
- Première ligne : cuir — vide — cuir
- Deuxième ligne : cuir — lingot de fer — vide
- Troisième ligne : entièrement vide
Autrement dit, trois cuirs placés en forme de L inversé autour d'un lingot de fer central. J'ai testé plusieurs variantes par réflexe (je suis du genre à vouloir le cuir en haut et le fer en bas), et non, c'est bien cette disposition qui fonctionne. Une seule selle par craft, et l'objet ne se stack pas — votre inventaire dira merci.
Sur quelle version cette recette fonctionne-t-elle ?
Compte tenu de la quantité de joueurs qui me demandent pourquoi leur craft échoue, je vais insister sur ce point. La recette selle Minecraft est apparue dans les snapshots type 25w20a, puis a été intégrée à la version stable 1.21.6. Si vous jouez sur 1.20, 1.21.1 ou 1.21.4, vous n'aurez pas cette option. Aucun contournement possible : il faut mettre à jour.
Et non, la recette ne diffère pas entre Java et Bedrock sur les versions concernées. J'ai vérifié sur les deux, même grille, mêmes ingrédients. C'est assez rare pour être signalé, parce que Mojang nous habitue à des écarts entre les éditions sur d'autres objets.
Comment obtenir une selle Minecraft sans passer par le craft
Vous jouez sur une version antérieure, ou vous n'avez simplement pas encore trois cuirs sous la main ? Il reste des méthodes. Elles sont plus longues, parfois frustrantes, mais elles marchent depuis presque toujours.
La pêche et les coffres de structures
La pêche est la méthode la plus sous-estimée. Avec une canne correctement enchantée, la selle fait partie de la catégorie « trésor » — au même titre que l'arc enchanté ou le livre. Le taux reste faible, mais j'ai personnellement sorti une selle en une vingtaine de lancers sur ma partie solo, ce qui m'a surpris. Sur une autre partie, il m'a fallu plus de trois cents tentatives. La loterie, quoi.
Du côté des coffres, on trouve des selles dans les structures classiques : donjons, temples du désert, mines abandonnées, avant-postes du Nether, cités antiques. Le temple de la jungle est souvent cité, mais j'ai eu plus de chance dans les mines abandonnées, probablement parce qu'elles sont bien plus nombreuses.
Le drop par les mobs : rare, mais réel
Certains mobs peuvent lâcher une selle à leur mort. Le ravageur est le plus connu pour ça. Le taux reste bas, et honnêtement, farmer des ravageurs pour des selles est un mauvais calcul : vous risquez surtout de perdre votre stuff. Je préfère encore pêcher pendant une heure.
Un point que beaucoup ignorent : on peut équiper un ravageur d'une selle, puis le monter — mais uniquement en Java via des commandes, ou dans certains contextes très précis. Ça reste une curiosité plus qu'une mécanique de jeu réelle. Ne comptez pas dessus pour vos déplacements quotidiens.
Quelle méthode choisir selon votre situation
Le tableau ci-dessous résume ce que je recommande après avoir testé les trois approches sur plusieurs parties, en survie classique.
| Méthode | Disponibilité | Difficulté | Mon avis |
|---|---|---|---|
| Craft (3 cuirs + 1 fer) | 1.21.6 et plus | Facile si vous avez du cuir | La meilleure option, sans hésiter |
| Pêche | Toutes versions | Moyenne, dépend du hasard | Bonne solution d'appoint |
| Coffres de structures | Toutes versions | Variable selon l'exploration | Utile en début de partie |
| Drop de ravageur | Toutes versions | Élevée, risquée | À éviter |
Utiliser et retirer une selle Minecraft
Une selle s'équipe en faisant un clic droit sur la créature, selle en main. C'est valable pour le cheval, l'âne, la mule, le cochon, l'arpenteur et le ravageur. Pour le cochon et l'arpenteur, il vous faudra en plus une carotte sur un bâton pour les diriger — sinon vous montez pour rien.
Mais voilà le détail que j'ai découvert tard, et qui m'a fait grincer des dents. On peut retirer une selle avec des cisailles. Un clic droit avec l'outil sur la créature non montée, et la selle retourne dans votre inventaire. Pendant deux ans, j'ai tué mes chevaux pour récupérer leurs selles. Je n'ai aucun mal à l'admettre, j'étais un idiot.
À retenir sur l'usage
- La créature doit être non montée pour que les cisailles fonctionnent
- Le stack maximum d'une selle reste 1
- Selle + armure de cheval : les deux se cumulent sans souci
- L'arpenteur équipé d'une selle reste le seul moyen de traverser la lave à dos de mob
Les erreurs que je vois tout le temps
Je traîne pas mal sur des serveurs et des forums, et certaines confusions reviennent sans arrêt.
« J'ai 3 cuirs et 1 fer, ça ne marche pas »
Dans 90 % des cas que j'ai vus, c'est une question de version. Vérifiez votre numéro exact. La 1.21.6 est la ligne de démarcation. Sur 1.21.5 ou en dessous, le craft n'existe tout simplement pas. Ce n'est pas un bug, c'est une fonctionnalité absente.
« Je veux stocker mes selles »
Impossible d'en mettre plus d'une par case. C'est comme ça depuis toujours, et je doute que Mojang change un jour. Si vous en avez plusieurs, éparpillez-les. Ça prend de la place, mais c'est le jeu.
« Ma selle ne marche pas sur le strider »
Elle marche, mais il vous faut une carotte sur un bâton pour le déplacer. Sans ça, l'arpenteur reste sur place et vous finissez dans la lave. Vécu. Plusieurs fois.
Ce que cette recette change vraiment dans le jeu
Franchement, l'ajout du craft de selle n'a pas bouleversé Minecraft. Ce n'est pas une refonte, pas une mécanique de fin de jeu. C'est un petit confort qui corrige une absurdité vieille de plus de dix ans.
Mais c'est exactement le genre de correction qui rend une partie plus fluide. Quand je recommence une survie, je n'ai plus besoin de passer mes premières heures à fouiller des mines dans l'espoir de trouver un coffre correct. Je tue deux vaches pour le cuir, je mine trois blocs de fer, et je monte à cheval au lieu de marcher. Ce gain de temps, à l'échelle d'une partie entière, il est énorme.
Alors la prochaine fois que vous croiserez un donjon, souvenez-vous : vous n'êtes plus obligé de le piller juste pour une selle. Vous pouvez même le laisser tranquille. Et ça, c'est peut-être la vraie nouveauté.